Розділ 1. ПРЕЗЕНТАЦІЇ ТА АНІМАЦІЇ
|
Тема 1. Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій. Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення. Об’єкти презентації та засоби керування її демонстрацією. Типи слайдів
|
Тема 2. Налаштування показу презентацій. Ефекти анімації, рух об’єктів в презентаціях. Різновиди та сфери застосування анімації
|
Тема 3–4. Ефекти зміни слайдів. Планування представлення презентації та виступ перед аудиторією
|
Проєкт «Презентація на задану тему»
|
Розділ 2. ІНФОРМАЦІЙНІ СИСТЕМИ ТА МЕРЕЖІ
|
Тема 5. Інформаційні системи. Апаратна і програмна складові інформаційної системи, їх взаємодія. Види програмного забезпечення. Прикладне програмне забезпечення. Поняття про ліцензії на програмне забезпечення
|
Тема 6. Глобальна мережа Інтернет та її сервіси. Хмарні сервіси для зберігання даних. Рівні й способи доступу. Колективна робота з документами в Інтернеті
|
Тема 7. Інтернет-ресурси для навчання, розвитку та відпочинку
|
Тема 8. Онлайн перекладачі. Поняття Інтернет речей
|
Розділ 3. СПІЛКУВАННЯ В ІНТЕРНЕТІ
|
Тема 9. Поштові служби Інтернету. Створення електронної скриньки. Надсилання повідомлень
|
Тема 10. Надсилання, отримання, перенаправлення повідомлень. Пересилання файлів
|
Тема 11. Використання адресної книги та списків розсилки
|
Тема 12. Етикет електронного листування скринькою. Основні ознаки спаму й фішингу
|
Тема 13. Види спілкування в Інтернеті. Месенджери. Соціальні мережі. Форуми. Чати. Вебконференції. Правила онлайн спілкування
|
Тема 14. Види небезпек і загроз в Інтернеті
|
Тема 15–16. Персональні та конфіденційні дані. Захист особистого цифрового простору. Інтернет-залежність. Цифрова гігієна
|
Розділ 4. АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ. ІГРОВІ ПРОЄКТИ
|
Тема 17. Поняття про програмний об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів
|
Тема 18. Поняття події. Види подій
|
Тема 19–20. Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Проєкт №1
|
Тема 21–23. Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження. Проєкт №2
|
Тема 24–26. Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі. Проєкт №3
|
Тема 27–28. Створення програмних проєктів з ігровим сюжетом та поєднанням базових структур алгоритмів. Проєкт №4
|
Тема 29–31. Створення програмних проєктів з обробкою даних, зібраних чи отриманих з допомогою цифрових пристроїв. Проєкт №5
|
Розділ 5. ІНФОРМАЦІЙНА МОЗАЇКА
|
Тема 32. Інформація, дані, повідомлення. Види інформації, способи подання, форми представлення. Перетворення видів та форм представлення інформації. Поняття про кодування інформації
|
Тема 33. Інформаційні процеси та системи. Об’єкти, їх властивості та значення властивостей. Класифікації об’єктів
|
Тема 34. Інфографіка. Мультимедіа. Цифрова компетентність |