РОЗДІЛ 1. ПЕРСОНАЛЬНИЙ ЦИФРОВИЙ ПРОСТІР
|
Тема 1. Цифрове середовище та інформаційні технології для професійної діяльності та розв’язання проблемних життєвих ситуацій. Цифрові пристрої для побудови локальної (домашньої, персональної) мережі. Драйвери для підключення пристроїв до мережі
|
Практична робота №1
|
Тема 2. Розширення браузера для захищеної та продуктивної роботи й відпочинку онлайн. Технологія VPN. Безпека та конфіденційність облікового запису. Синхронізація даних між пристроями
|
Практична робота №2
|
Тема 3. Інформаційне наповнення персонального цифрового простору. Інформаційні потреби. Інформаційні джерела. Достовірна та недостовірна інформація. Пошук даних в мережі «Інтернет». Цифрові інструменти перевірки факту редагування фото, зображень, аудіо-, відео тощо. Інформаційне сміття та способи його зменшення
|
Практична робота №3
|
РОЗДІЛ 2. ЦИФРОВЕ СЕРЕДОВИЩЕ ДЛЯ НАВЧАННЯ ТА СПІВПРАЦІ
|
Тема 4. Огляд операційних систем для різних пристроїв. Види програмного забезпечення (десктопні, застосунки, онлайнові версії). Встановлення програмного забезпечення
|
Практична робота №4
|
Тема 5. Браузер. Порівняння браузерів. Налаштування. Розширення браузера. Облікові записи браузера
|
Практична робота №5
|
Тема 6. Хмарні сервіси. Моделі надання хмарних сервісів (IaaS, PaaS, SaaS). Рівні доступу до мережевих документів. Інтеграція сервісів. Резервна копія файлів. Синхронізація. Обмін файлами
|
Практична робота №6
|
Тема 7. Види прикладних програм: текстові та графічні редактори, електронні таблиці тощо. Власний віртуальний образ. Цифрова взаємодія, вплив на інших осіб.
|
Налаштування облікового запису
|
Практична робота №7
|
Тема 8. Месенджери та відеоконференції. Правила нетикету. Соціальні мережі. Ігрові платформи. Кібербулінг
|
Практична робота №8.
|
РОЗДІЛ 3. ВІЗУАЛЬНИЙ КОНТЕНТ
|
Тема 9. Пошук та генерування зображень в інтернеті. Кодування графічних даних. Типи файлів
|
з графічними даними. Програмні засоби створення візуального контенту. Генерування зображень в мережі. Етичність і відповідальність при використанні генерованого контенту
|
Практична робота №9
|
Тема 10. Види інформаційних продуктів. Ліцензії на використання інформаційних продуктів. Поняття про статичну і динамічну графіку. Поняття доповненої реальності, інструменти її створення та використання
|
Практична робота №10
|
Тема 11. Сайт-портфоліо
|
Практична робота №11
|
РОЗДІЛ 4. ТЕКСТИ ТА ПУБЛІКАЦІЇ
|
Тема 12. Текстові документи. Різновиди публікацій. Друковані та електронні публікації. Лінійний та нелінійний текст. Формування, форматування, збереження текстових документів та публікацій у різних форматах
|
Практична робота №12
|
Тема 13. Форматування текстових документів за допомогою стилів. Автоматизоване формування змісту документа
|
Практична робота №13
|
Тема 14. Колонтитули та нумерація сторінок. Шаблони документів (резюме, портфоліо, буклет, афіша тощо)
|
Практична робота №14
|
Тема 15. Публікації для соціальних мереж. Роль тексту для формування цифрового образу
|
Практична робота №15
|
Тема 16. Засоби для перекладу текстів
|
Практична робота №16
|
РОЗДІЛ 5. ГРАФІЧНЕ ПРОГРАМУВАННЯ
|
Тема 17. Середовище програмування: функції та можливості
|
Практична робота №17
|
Тема 18. Основні команди мови програмування. Робота зі змінними
|
Практична робота №18
|
Тема 19. Лінійний алгоритм. Черепашача графіка
|
Практична робота №19
|
Тема 20. Алгоритм створення зображень за допомогою графічного модуля Tutrle
|
Практична робота №20
|
Тема 21. Реалізація алгоритмів з розгалуженням. Умовний оператор if
|
Практична робота №21
|
Тема 22. Реалізація алгоритмів з повторенням. Оператор циклу while
|
Практична робота №22
|
Тема 23. Реалізація алгоритмів з повторенням. Оператор циклу for
|
Практична робота №23
|
Тема 24. Вкладені умови. Множинне розгалуження
|
Практична робота №24
|
Тема 25. Тестування та налагодження програм. Синтаксичні та логічні помилки. Покрокове виконання програми
|
Практична робота №25
|
Теми 26-27. Динамічна графіка (анімації)
|
Практична робота №26
|
Теми 28-29. Проєкт 1. Автоматизований обмінник валют
|
Теми 30-31. Проєкт 2. Черепашачі перегони
|
Тема 32. Поняття мультимедіа та його складові. Апаратна та програмна складова мультимедіа. Кодування аудіо- та відеоданих, формати аудіо-, відеофайлів. Медіаконтейнери. Кодеки
|
Практична робота №27
|
Тема 33. Поняття про відеохостинг. Основні можливості: пошук відео, збереження. Авторське право, види ліцензій на мультимедійний контент. Рівні доступу до опублікованого відео
|
Практична робота №28
|
Тема 34. Власний цифровий відеобраз (культура комунікації, культура відеоконтенту, інфосимуляція, дипфейк)
|
Практична робота №29
|
Тема 35. Публікація відео в інтернеті, види відеоподкастів. Моушн-дизайн. Зворотний зв’язок та цільова аудиторія
|
Практична робота №30 |