| РОЗДІЛ 1. ПРОДУКТИВНІСТЬ ТА БЕЗПЕКА ЦИФРОВОГО СЕРЕДОВИЩА |
| Тема 1. Цифрове робоче місце. Види та можливості сучасних комп’ютерів. Архітектура та елементна база цифрових пристроїв. Процесор. Пам’ять. Кодування даних на цифрових носіях |
| Практична робота №1 |
| Тема 2. Пристрої введення та виведення даних. Драйвери |
| Практична робота №2 |
| Тема 3. Апгрейд та проблеми утилізації електронного сміття. Поняття про файлову систему та її види. Підготовка дисків для роботи та їхнє обслуговування. Поняття про логічні та фізичні ушкодження дисків |
| Практична робота №3 |
| Тема 4. Операційна система та її складові. Спеціальні функції операційної системи для користувачів з особливими потребами |
| Практична робота №4 |
| Тема 5. Авторське право на програмне забезпечення. Ліцензії та їхні види. Поняття ліцензійного ключа |
| Практична робота №5 |
| Тема 6. Сумісність програмного забезпечення. Автозавантаження. Оновлення програмного забезпечення |
| Практична робота №6 |
| Тема 7. Проблеми зберігання даних та як їм запобігти. Втрата даних: причини, способи запобігання. Резервне копіювання даних на цифрових пристроях та у хмарних сервісах. Архівування даних. Поняття про методи стиснення даних |
| Практична робота №7 |
| Тема 8. Віруси та антивірусні програми. Брандмауер. Захист власного цифрового середовища від зловмисних дій |
| Практична робота №8 |
| РОЗДІЛ 2. ЗБІР І ОПРАЦЮВАННЯ ДАНИХ |
| Тема 9. Збір даних. Персональні дані. Опитування, анкета, тест. Сервіси для збору даних |
| Практична робота №9 |
| Теми 10–11. Візуалізація даних (презентація, інфографіка, карти, діаграми тощо) |
| Практична робота №10 |
| Теми 12–13. Текстові функції. Математичні та логічні функції. Статистичні функції. Фінансові функції. Процес дослідження. Проблема та мета дослідження. Гіпотеза дослідження |
| Практична робота №11 |
| РОЗДІЛ 3. САЙТ ТА ЙОГО ВЕРСТКА |
| Тема 14. Поняття мови гіпертекстової розмітки. Тег та його атрибути. Валідація сторінок. Теги створення елементів вебсторінки: зображень, списків, таблиць |
| Практична робота №12 |
| Тема 15. Покликання та форми. Мультимедіа на вебсторінках. Поняття таблиці каскадних стилів. Інструменти розробника. Стильове оформлення сторінки. Підключення шрифтів |
| Практична робота №13 |
| Тема 16. Модуль гнучких блоків. Макет сайту. Цільова аудиторія та технічне завдання з розробки вебсайту. Аналіз відвідування сайту |
| Практична робота №14 |
| Тема 17. Поняття хостингу. Інструменти координації роботи команди (Scrum, Kanban тощо). Система контролю версій |
| Практична робота №15 |
| Теми 18–19. Проєкт №1. Створення односторінкового вебсайту (лендинг) «Книжковий Рай» |
| Теми 20–21. Проєкт №2. Створення багатосторінкового вебсайту «Подорожі» |
| РОЗДІЛ 4. ПРОЄКТУВАННЯ ГРАФІЧНОГО ІНТЕРФЕЙСУ |
| Тема 22. Графічний інтерфейс продукту. Дизайн UI/UX. Інтуїтивність та зручність використання, інклюзивність та доступність інформаційних продуктів |
| Практична робота №16 |
| Теми 23–24. Векторний графічний редактор. Комбінування та налаштування графічних примітивів. Робота з векторними контурами. Текст та типографіка у векторному графічному редакторі. Ефекти та фільтри |
| Практична робота №17 |
| Теми 25–26. Композиція та макет у дизайні. Створення прототипу. Документація інформаційного продукту |
| Практична робота №18 |
| РОЗДІЛ 5. АЛГОРИТМИ ТА ЇХНІ КОДИ |
| Тема 27. Середовища для написання коду. Транслятори. Програмний проєкт |
| Практична робота №19 |
| Тема 28. Мова програмування. Поняття змінної. Типи даних |
| Практична робота №20 |
| Тема 29. Введення та виведення даних. Присвоєння |
| Практична робота №21 |
| Тема 30. Арифметичні операції. Математичні функції |
| Практична робота №22 |
| Тема 31. Логічний тип даних. Операції відношень. Логічні оператори |
| Практична робота №23 |
| Теми 32–33. Команда розгалуження |
| Практична робота №24 |
| Теми 34–35. Команди повторення |
| Практична робота №25 |
| Теми 36–37. Коментування програмного коду |
| Практична робота №26 |
| Теми 38–39. Проєкт №1. Розв’язування квадратних рівнянь |
| Теми 40–41. Проєкт №2. Визначення індексу маси тіла (BMI) |
| Теми 42–43. Проєкт №3. Розрахунок вартості розробки сайту |
| Теми 44–45. Проєкт №4. Додаток для замовлення PyPizza |
| РОЗДІЛ 6. СТИЛЬ ЦИФРОВОГО ОБРАЗУ |
| Теми 46–47. Сутність бренду, його цінностей, місії і візії. Поняття фірмового (корпоративного) стилю. Роль зображень для формування цифрового образу. Елементи стилю (логотип, шрифти, фірмові кольори, гасло, стиль комунікацій тощо) |
| Практична робота №27 |
| Теми 48–49. Брендбук |
| Практична робота №28 |
| Теми 50–51. Вплив інформації на адресата. Сильні та слабкі аргументи. Розробка дизайну шаблонів інформаційних продуктів бренду відповідно до погодженого стилю |
| Практична робота №29 |
| Тема 52. Технології генерування ідей. Принципи, етапи та методи дизайн-мислення. Складання контент-плану щодо публікацій бренду |
| Практична робота №30 |
| Теми 53–54. Проєктування, розроблення, публікація та представлення інформаційного продукту з комбінацією тексту, зображень, звуків, анімацій, відео тощо |
| Практична робота №31 |